Важно: для 3D-предпросмотра в браузере должен быть включён WebGL.

Уменьшает число треугольников (quadric decimation). Полезно для тяжёлых сканов и моделей, которые долго обрабатывает слайсер. Сильное упрощение может сгладить мелкие детали.

📉
Перетащите STL сюда или нажмите для выбора
Максимум 20 MB · только .stl
Как выбрать?

Процент — сколько треугольников оставить (50% ≈ вдвое меньше граней).

Целевое число — точный лимит граней, например 100 000 для слайсера.

Результат